OpenChatCut

Adobe Premiere Pro の代替。AI と会話しながらタイムラインを編集できる、ローカル保存の動画編集アプリ

オープンソース代替:Adobe Premiere Pro

公式サイト ↗ GitHub ドキュメント

サーバーは不要。パソコン(Windows・Mac・Linux) にインストールして、無料で使えます 導入方法を見る ↓

  • ARM対応
  • 商用利用可

OpenChatCut は、普通の動画編集ソフトのようなマルチトラックのタイムライン(映像や音声を時間軸に並べて編集する画面)と、会話で指示できる AI エージェントを1つにまとめた編集アプリです。AI が行った変更も実際のトラック・クリップ・字幕・トランジションとして書き込まれるので、あとから手で直したり、元に戻したりできます。単語単位の文字起こしで不要部分をカットする機能、間の自動詰め、話者分け、自動字幕と SRT(字幕の標準的なファイル形式)書き出し、LUT(色味をまとめて変える色の対応表)・WebGL エフェクト、ズーム、モーショングラフィックスのテンプレート、BGM・効果音・ナレーションの生成に対応し、MP4・音声・字幕・FCPXML(Final Cut Pro などの形式)で書き出せます。

AI の頭脳は外部のサービスです。内蔵エージェントは Anthropic・OpenAI・Gemini・Kimi・Qwen・DeepSeek・Mistral などの API キー(従量課金)で動き、ChatGPT の契約があれば公式の Codex CLI 経由でも使えます。Claude の契約で使いたい場合は、Claude Code から MCP(外部の AI ツールとつなぐ仕組み)で接続します。画像・動画・音声の生成や文字起こしも、ElevenLabs・fal.ai などの外部サービスのキーを設定したときだけ有効になります。キーが無くても、タイムライン編集などの基本機能はクラウドなしで動きます。

macOS(Apple シリコン・Intel)・Windows(x64)・Linux(x64 の AppImage)のインストーラーが GitHub のリリースで配布されています。README は「まだ初期ビルドで、macOS 版は署名・公証されていない」と明記しています。プロジェクトと素材は既定でPC内に保存されます。必要メモリ・GPU の条件は公表されていません(書き出しは Mac の VideoToolbox、Windows の NVENC があれば自動で使います)。公式のクラウド版はありません。

日本語対応

UIの日本語化 未検出 リポジトリ内に日本語の翻訳ファイルを自動検出できませんでした(実際の画面は未確認)
日本語ドキュメント 未検出 リポジトリ内に日本語のドキュメントは見つかりませんでした
日本語で調べやすさ Google で検索 ↗ 「OpenChatCut 導入」で日本語記事を確認

日本語の翻訳ファイルはありません(src/i18n/dict/ にあるのは英語・中国語・イタリア語・ロシア語)。README は英語と中国語です。

※ 日本語の翻訳ファイルの有無はリポジトリを自動で確認しています(翻訳の割合は、ファイルの形式によって計測できないため表示していません)。最終確認:2026/10/21

向いている人・向いていない人

向いている

  • Premiere Pro の月額をやめて、カット・字幕・BGM などの定型作業を AI に任せたい
  • インタビューや解説動画を、文字起こしのテキストを消す感覚で編集したい
  • Claude Code や Codex から、動画プロジェクトを読み書きさせたい
  • 素材をクラウドに上げずに、自分のPCで編集したい

向いていない

  • 開発初期(2026年7月作成)で、仕様やプロジェクト形式が変わりやすい
  • AI 機能を使うには LLM の API キーか ChatGPT 契約が必要(生成・文字起こしも外部サービスの料金がかかる)
  • 日本語の画面で使いたい(日本語翻訳は無い)
  • AI エージェントは既定でPC内の任意のフォルダを参照できるため、範囲を制限する設定(AGENT_IMPORT_ROOTS)を理解して使う必要がある

最近の更新

  • v0.2.17
    リリースノート(原文)
    ## [0.2.17] - 2026-10-15
    
    ### Added / 新增
    
    - The built-in Agent can browse and import local media in a browser-hosted editor once `AGENT_IMPORT_ROOTS` lists the directories to expose, reaching the same probe/hash/dedupe chain the desktop app uses; the desktop app keeps its default access (#185).
      浏览器端的内置 Agent 在 `AGENT_IMPORT_ROOTS` 列出允许目录后,也可以浏览和导入本地素材,复用桌面端相同的探测、哈希与去重流程;桌面端保持原有的默认访问行为(#185)。
    
    ### Changed / 调整
    
    - Doubao 配音改走火山新版音频生成接口 `POST /api/v3/tts/create`,`X-Api-Key` 单头鉴权,Base URL 填完整接口地址也能正常请求;配置项改为 `DOUBAO_TTS_API_KEY` + `DOUBAO_TTS_MODEL`(默认 `seed-audio-1.0`),旧的 App ID / Access Key / 音色资源 ID 不再使用,需用新版控制台的 API Key 重填。支持 `speedRatio` / `loudnessRatio` / 原生 `pitch`,`emotion` / `emotionScale` / `performancePrompt` / 方言不再支持。
      Doubao TTS now uses the new Volcengine audio-generation end…
  • v0.2.16
    リリースノート(原文)
    ## What's Changed
    
    - Choose installed fonts for text and captions, adjust letter and line spacing, style text backdrops, and preview against a solid black canvas (#198).
    - Publish completed video exports through Upload-Post after reviewing and confirming the account, platforms, title and exported file (#188).
    - Configure Cheaper Inference as a named LLM provider (#194).
    - Keep long Agent runs going beyond 100 tool calls, including parallel calls and continued text output, without the previous retention-limit failures (#186).
    - Keep MCP connections alive for same-project recovery, and reuse unchanged active edit drafts without losing staged operations (#195, #196).
    - Accept streamed tool calls whose type field arrives empty.
    - Preserve transcript-driven audio during rate stretching and use …
  • v0.2.15
    リリースノート(原文)
    ## What's Changed
    * fix(mcp): recover orphaned sessions and preserve multimodal results by @xiyuren5-beep in https://github.com/0xsline/OpenChatCut/pull/124
    * feat(agent): browse_local_media + import_assets — discover and batch import local media by @nn82pcjt8f-glitch in https://github.com/0xsline/OpenChatCut/pull/138
    * fix: 修复重采样导出时长误报、overwrite 幽灵轨道、IndexedDB 连接泄漏、下载截断、normalize-media 挂死,及 Windows 测试兼容性 by @qwert702 in https://github.com/0xsline/OpenChatCut/pull/137
    * feat(skills): add batch-montage-variants workflow by @Alphaxiaoteng in https://github.com/0xsline/OpenChatCut/pull/141
    * feat(skills): add beat-sync-montage workflow by @Alphaxiaoteng in https://github.com/0xsline/OpenChatCut/pull/142
    * feat(skills): add ecommerce-product-montage workflow by @Alphaxiaoteng in https://github…

導入方法(インストール)

動かす場所パソコン(Windows・Mac・Linux)
サーバー不要
導入難易度かんたん
月額の目安0円〜

GitHub のリリース(v0.2.16)で、macOS 用 DMG(Apple シリコン用・Intel 用)、Windows 用 x64 インストーラー、Linux 用 x64 AppImage が配布されています。README によると macOS 版は署名・公証されておらず、初回起動時に手動の許可が必要です。ソースから動かす場合は Node.js 24 が必要です。

  1. 公式の配布元からダウンロード ― GitHub の Releasesから、使っているOSに合うファイルを選びます。名前の似た非公式の配布ページに注意してください
  2. インストールして起動 ― 詳しくは公式ドキュメントを参照してください

Adobe Premiere Pro と比べていくら安くなる?

人数Adobe Premiere Pro(年額)OpenChatCut(年額)差額
1人39,360円0円−39,360円
5人196,800円0円−196,800円
10人393,600円0円−393,600円
30人1,180,800円0円−1,180,800円

※ Adobe Premiere Pro は 月額3,280円(Premiere 単体プラン・年間プラン月々払い・税込)、OpenChatCut は無料のソフトとして試算。パソコン本体の費用と、機能の違いによる手間は含みません。

AI・LLMの他のOSSと比較

ソフト★ Stars最終更新日本語UI必要RAM難易度ライセンス
OpenChatCut(このページ) 2,592 2日前 未検出 パソコン(Windows・Mac・Linux) かんたん AGPL-3.0
OpenClaw 392,681 1日前 あり パソコン(Windows・Mac・Linux) ふつう MIT
Hermes Agent 255,836 1日前 100% パソコン(Windows・Mac・Linux) ふつう MIT
Ollama 184,319 11時間前 未検出 8GB かんたん MIT

AI・LLMのOSSをすべて見る →

よくある質問

OpenChatCut は無料ですか?

アプリは AGPL-3.0 で無料です。AI 機能には自分で用意した API キー(従量課金)か、ChatGPT・Claude の契約が必要です。画像・動画・音声の生成や文字起こしも、使う外部サービスの料金がかかります。

GPU は必要ですか?

公式に GPU の要件は書かれていません。AI の処理は外部のサービスで行います。書き出しでは Mac の VideoToolbox や Windows の NVENC が使えると速くなります。

AI にPCのファイルを触らせて大丈夫ですか?

既定ではエージェントが OS で許可された任意のフォルダを閲覧できます。.env.local の AGENT_IMPORT_ROOTS で参照できるフォルダを限定できます。取り込んだ素材や Web の情報に紛れた指示(プロンプトインジェクション)に注意し、外部エージェントの MCP 接続では「manual」(承認してから反映)モードを使うのが安全です。MCP を外部に公開する場合はトークン(接続を許可するための合言葉)を設定してください。

ChatCut との関係は?

README は「商用の ChatCut とは無関係の独立したオープンソース」と明記しています。

AI で生成した素材は商用利用できますか?

OpenChatCut のライセンス(AGPL-3.0)とは別に、画像・動画・音声を生成した外部サービスやモデルの利用規約が適用されます。商用利用を認めないモデルや、AI 生成の表示を求めるサービスもあるので、使うサービスごとに確認してください。

声や顔を AI で作ってよいですか?

音声生成サービスによっては声の再現ができますが、本人の同意なく他人の声や顔を使わないでください。

カテゴリ:AI・LLM 動画編集

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